どうもこんにちは、@sshiokawaです。
5.1が始まって1週間ほど、経過しました。
5.1の竜騎士触ったけど、25秒は便利かも。
○フェーズ以降中でもずっと竜血維持できる— Seiji Shiokawa (@SShiokawa) November 2, 2019
5.1の竜騎士触ったけど、25秒は便利かも。
○フェーズ以降中でもずっと竜血維持できる
○フェーズ以降中でもずっと竜血維持できる
竜騎士メインなんでして、吉田さんが竜騎士についてパッチノート朗読会で言ってます。
竜騎士にとっては、便利な変更かも
実際にパッチノートみたんですが、自分は「???」でした。
触ってみたら、確かに蒼の竜血をずっと維持できるのは、大きいかも。
今回はいうことはひとつだけ。
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5.1の竜騎士の変更点と思ったこと
5.1の竜騎士は火力より蒼の竜血が便利になった
吉田さんがいうには、竜騎士も火力アップって言ってました。
ハイジャンプや範囲外にディセムのるのかと思ってました。
でも全く違ってますね。
とりあえず変更点と感想を言って終わりにします。
5.1の竜騎士変更点は蒼の竜血が便利が大きいかも
竜騎士
名称 変更点 蒼の竜血 リキャストタイムが、30秒 → 25秒 に変更されます。 ゲイルスコグル 威力が、270 → 300 に変更されます。 ミラージュダイブ 威力が、250 → 300 に変更されます。 スターダイバー 威力が、550 → 600 に変更されます。
蒼の竜血が便利になったのはこんなところ。
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エキスパでまとめ狩りしてもしなくてと竜血維持できるので、いつでも紅の竜血に変えられる
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エデン零式4層のフェーズ移行時も、竜血維持できる
絶はおそらくリタニーあるし、やる人のスペック次第ですね。
絶のメレーの席がーって言われそうですが、やる人の問題ですね。とはいえど私の場合は絶はスポーツ鑑賞として見るだけなので、あまり言いません。頑張ってくださいね。
今回は以上です。
5.1の竜騎士の変更点
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蒼の竜血が25秒リキャスト
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ゲイルスゴグルが威力30アップ
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ミラージュダイブが威力50アップ
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スターダイバーが威力50アップ