【FF14】5.3前のPLLみて、メインクエは長いようだ

どうもこんにちは、@sshiokawaです。
 
8/11にリリースされる前のPLLを半分見ました

やはりメインクエはどうやら漆黒の最終ストーリーぽいです。
 
5.4以降から新たな伏線へといくんでないかと思います。今回伝えることはひとつのみ。
  • PLLみての興味あるところ
FF14のPLL動画リンクをはりたいですが、まだ公式のが見当たりません。
 
というわけでYou Tubeで「FF14 PLL」で4時間ぐらいのが5.3前のです。
 

FF14の5.3メインクエは長いから用事すませたほうがいい

私が気になったとこで、5.3の主な項目。
  • メインクエ
  • ジョブ調整
  • 蛮族クエスト
  • セーブ・ザ・クイーン(今日はやらない)
他にもあるんですが、興味あるのはそのへんですね。

8/10からおそらく1日メンテ

今回はいくつかの要因で、メンテ時間を使うようです。
 
メンテ時間はおそらく24時間。
 
原因はこの辺でしょうか?
  • 新型コロナウイルスによる新たな大型メンテで、もしかしたら手こずるかも?
  • パーティ合流とかのサーバーをいじる際は基本時間かかる
おそらくは月曜の夕方〜火曜の夕方がメンテだと思います。
 
世間はお盆時期なので、暇つぶしは見つけておいたほうがいいでしょう。

メインクエはかなり長いようだ

吉田P曰く「メインクエ長いので、やるならその日はメインクエだけのがいい」って言ってました。
 
どうやら第一世界最終章ぽいので結末がヤバイみたい。
 
メインクエは長くなるのは頭に入れておいたほうがいいかも。
 
ついでにメインクエのストーリー重視なら、フェイスで行ったほうがいいですよ。
 
ムービーとかゆっくりみたいなら。

蛮族クエはクラフター専用

5.3の蛮族クエストは、ドワーフ族。
 
原初世界ではララフェルで、第一世界ではドワーフ族になってる種族ですね。
 
ドワーフ族ではクラフターでストーリー進めることになります。
 
おそらくは70以上で、蛮族ドワーフ族のクエストできるはず。
 
「まだクラフター上げてないや!」という人は蛮族クエストつかうと、レベル上げ捗りますよ。

ジョブ調整が一部入る

私がきいていて、目についたのは以下。
  • モンクの演舞が壱の型なしに使える
  • 占星術士のMP回復アクションか特性がつく
モンクは疾風迅雷切らさないのが大切。切らすとまた型を作り直し。
 
そこで演舞にとりあえず修正入るみたいです。
 
占星術士はまあMPがカツカツになりやすい。
 
どのような形でMP回復させるかは不明ですが、修正入るようです。
 
今回は以上です。
 
今回は、5.3前のPLLの話を少しだけやりました。
 
実は現在休止中ですが、8月入ったら、また再開しようかなーって思ってます。5.3は楽しみですね。