【FF14】5.0で消えたタンクロールアクションは4つ

ラベンダーヘッド

どうもこんにちは、@sshiokawaです。

19年7/2にFF14拡張版漆黒のヴィランズが発売されますね。

やはりバトルシーンでは、相当の変更があり、特にタンクの変更凄まじい。


 

FF14の5.0で消えるタンクロールアクション
○コンバレセレス:ヒーラー視点だと凝視してた気がする。
○見切り:ランパートなどのバフ待ちの時は使うぐらい
○アウェアネス:古いけど極シヴァでクリ多いから、よく使ってた
○アルティメイタム:周囲の敵のヘイトを最高に。漏れたときぐらいかな。
ナイトなどの既存タンクのアクションの削減もあるんですが、タンクロールアクションもいくつかなくなります。

タンクのアクション数が減るので、楽になるけど、ピュアな火力が要求されそう。

今回伝えることは2つ
  • 漆黒のヴィランズでなくなるタンクロールアクション
  • タンクロールアクション減ることについての展望
本当はこの記事で、すべてのタンクの消えるアクションやろうとしたんですが、長くなります。今回はタンクロールアクションだけにフォーカス、
注意
19年5/29の電撃オンラインの参照して書いてますが、5.0のパッチノートで異なる場合もあり。御了承ください。

FF14の5.0で消えるタンクロールアクションは4つ

コンバレセレス

蒼天のイシュガルドの頃は、ゲームパッド勢の不満のひとつとして、こんなことがありました。
アクション数増えすぎて、ゲームパッドのボタンにおさまらん
「ゲーミングマウスでやれw」って言われそうですが、一応PS4でもサービスしてるんですよ。そんなことしたらPS4の人達が怒るではないですか^^;

ともかく5.0で消えるタンクロールアクションは4つ紹介しますね。

注意
煽ってますが、私はゲームパッドですよ

コンバレセレス

コンバレセレスのアクションの効果ですね。
回復魔法もらうと20%分増加
モンスターによるけど、ランパートとセットでコンバレセレス使ってた記憶がありました。

アウェアネス

アウェアネスの効果ですね。
一定時間クリティカルのダメージ受けない
戦士だと原初の直感とセットで使ってた方多いんではないでしょうか?原初の直感って正面から攻撃される際は受け流ししますが、側面や後ろだと必ずクリティカル受けるというのもの。

原初の直感のデメリット補うために、セットでアウェアネス使ってました。

漆黒のヴィランズではアウェアネスなくなるので、「クリティカル対策どうする?」って心配はないみたい。

なぜなら5.0での、原初の直感の側面や背面のクリティカルは、なくなった模様なので。

見切り

見切りの効果
一定時間受け流し発動率を30%増やす
かつての暗黒騎士の固有アクションですが、紅蓮でタンクロールアクションとして組み込まれました。

漆黒のヴィランズでは見切りがなくなるとのこと。

正直いって見切りって、他のバフのリキャスト戻ってないときに「そろそろ痛いのくるから、見切りバフしてくか」って、程度でした。

タンクをメインジョブにしてる方もそんな感じだと思うし、吉田さんも「これは減らしてもいいかな」って、決断したんでしょう。

アルティメイタム

アルティメイタムの効果アクション
挑発の全体版
これ使うときは雑魚フェーズの時ぐらいでしょうか。

私はタンクとして紅蓮以降の極蛮神いってないので、わかりませんが、使ってる人は見かけてないですね。

 

5.0タンクロールアクションの減った感想はさびしさですね

アルティメイタム

人によってはバフが減って「よっしゃースキル回しが楽になるぜよ」って、喜ぶ方がいそうですね。

私はあまりそう思ってなくて、火力も多少どころか、オメガ時代よりも要求されそう。

タンクスタンスでは与ダメ低下は消えたから‥

紅蓮だとタンクスタンスにすると火力してしまいます。オメガ零式の時も最近はできるだけ忠義の縦やグリットスタンス使わずにやるのが主流になりました。

でもDPS視点からいうとDPSのヘイトが▲の赤だと手加減することもあって、やりにくいというのはありましたね。

でもタンクとしても火力は出したいものでして、漆黒のヴィランズではタンクスタンスの与ダメ低下無しで良くない?って、感じになったんでしょう。

本来は喜ぶべきなんでしょうが、5.0のタンクではヘイト管理はほぼなくなるし、火力出さないとパーティーメンバーに説教されるでしょう。

個人的には5.0のタンクって、火力が紅蓮の時以上に要求される気がします。

コンバレセレスしないでヒーラーに怒られた

いつでしょうか、私がFF14始めたての時のナイトで、コンバレセレスしないでヒーラーに怒られたの。

プロのヒーラーさんいうにはコンバレセレスしてるとしてないでは、回復量が感覚的にわかるらしい。

コンバレセレスはなくなるんで、後続のタンクさんはコンバレセレスに悩まされることはないから、悩みは少し減りますね。

バハムートの時はバフの順番を暗記した気がする

バハムート侵攻編のネール先生という、2.0時代では一番強いレイドでした。

侵攻編の頃には私は高難度レベルをやるタンクとしてはやってません。ただあるFF14放送する人曰く「ネールの攻撃に合わせて、すべて流れとバフ使う時間暗記した」って話ききました。

タンクのバフが多すぎだし、こりゃタンクやる人いないよなとも思いました‥

漆黒のヴィランズの高難度に匹敵するのは、エデンというレイド。

少なくてもタイムラインに合わせてのバフはなくなるかもですが、どこのフェーズで火力だすのか?要求される気がします。

 
今回は以上です。
今回漆黒のヴィランズサービス開始に伴い、消えるタンクロールアクションは4つ
  • コンバレセレス
  • アウェアネス
  • 見切り
  • アルティメイタム
バフ回しはへるので楽にはなりそうです。

でもタンクスタンスしてても与ダメ低下ないということは、メインタンクも火力出さないといけないから、ビクビクしてますね…